Senin, 28 Februari 2011

Kunci Jawaban Ujian Jounin Exam Ninja Saga Level 40

Jika Anda sudah Lv40, kini Anda dapat mengambil bagian 1 dari ujian dalam Special mission!
Pada bagian ini, pengetahuan Anda tentang jutsu dan Hand seals akan diuji!
Ujian jounin terbagi menjadi 5 Part dan setiap Part akan mendapatkan Badge dimana jika semua badge terkumpul akan mendapatkan reward dan Tensai Jounin dari ninja saga.

Pada bagian ini saya akan memberikan jawaban dan cara untuk lolos dari ujian Jounin part 1 The Hand Seal.
Berikut ini adalah gambar-gambar yang saya ambil saat saya melewati ujian tersebut.
Jika saat anda melewati ujian tersebut dan ternyata Jawaban yang saya berikan kurang jangan khawatir karena di tulisan yang terakhir saya akan memberikan Tips dan trik sederhana melewatinya.
Gambar ini hanya sebagai contoh, anda di tuntut menebak bentuk tangan yang di tentukan hingga 10 kali menebak. Anda di beri 3 kali kesempatan. Apabila 3 kali anda gagal, maka anda di anggap gugur.

LEBIH LENGKAP
klik disini
UJIAN JOUNIN NINJA SAGA PART 2
Setelah saya posting part 1, kini saya akan coba posting part 2…
Anda tentu tau kan cara masuk ujian jounin, seperti pada part 1.
Pertama anda akan di hadapkan lawan pertama yang bernama KIYOSHI..
Pertama dia menyerang, dan ia mengeluarkan retection yang membuat kita tidak bisa mengeluarkan ilmu besar kita, kita hanya bisa menggunakan weapon kita. jadi saran saya anda harus banyak membawa healing scroll dan stun. agar musuh dapat di kalahkan. Ini contoh gambar yang saya ambil ketika saya menghadapi KIYOSHI

Pada musuh yang kedua anda akan melawan SAN RIO, seperti halnya NARUTO, SAN RIO ini sama seperti ninja jiraia..
Ia mempuyai pet yaitu kodok, yang dapat burning cp kita sampai 3%. Maka dari itu pada saat melawan SAN RIO juga kita sebanyak banyaknya membawa healing scrool dan stun. Pasti kita menang. Ini contoh gambar pada saat saya menghadapi SAN RIO
Musuh ketiga kita melawan TAKESHI, ilmunya saya lupa. tapi tidak susah kok, masih sama seperti melawan KIYOSHI dan SAN RIO. Jadi triknya sama aja, tinggal bawa healing scrool dan stun. Ini contoh gambar yang saya ambil.

Musuh ke-empat, ini di bilang susah-susah gampang, karna kita melwan diri kita sendiri, jadi anda harus benar-benar memakai trik untuk menggunakan ilmu yang anda punya, saya yakin anda bisa dan anda menang. Untuk gambarnya saya tidak ambil, ya tinggal anda bayangin aja melawan diri sendiri.
UJIAN JOUNIN NINJA SAGA PART 3
Setelah saya posting part 1 dan part 2, kini saya akan posting part 3. Saya yakin ini pasti yang sedang anda cari-cari. Pada ujian part 3 anda di tuntut untuk membuka kunci SEAL dari ninja saga, anda di haruskan membuka kunci sebanyak 4 seal. Kunci pertama anda harus menebak 2 kunci, kemudian 3 kunci, 4 kunci, hingga terakhir anda harus menebak 5 kunci seal. Dan untuk menemukan tempat untuk menebak kunci seal anda harus melewati LABIRIN atau jalan yang berliku-liku, jadi awas anda tersesat. Udah deh, dari pada saya capek buat jelasin, lebih baik anda tinggal download video di bawah aja. Isi dari video dibawah sangatlah membantu anda. Karna dalam video ada akan di beritahu arah jalan labirin yang harus anda lewati, serta trik bagaimana cara masukkan seal. Jadi saya sarankan anda harus benar-benar perhatikan isi dari dalam video
UNTUK VIDEONYA
DOWNLOAD DI SINI
NB: Apabila anda masih merasa kesulitan dalam menjalankan ujian jounin part 3 ini saya bisa membantu, hubungi saya di sini 08984264590.
UJIAN JOUNIN NINJA SAGA PART 4
Jounin exam part 4 ini anda akan dihadapkan dengan 3 lawan level 50 yang masing-masing memiliki 1 elemen yang berbeda dan bisa berganti-ganti.
Kemampuan anda untuk menjadi pemimpin tim akan di uji sepenuhnya di Jounin exam part 4 ini, pada Jounin exam part 4 ini anda dan team anda harus dapat mengalahkan ketiga shikigami serta selamat dalam pertarungan tersebut, bila salah satu tim anda atau anda terbunuh, maka misi dianggap gagal.
Untungnya pada Jounin exam part 4 ini anda dapat mengontrol anggota tim anda, yang harus anda lakukan adalah membuat kombinasi jurus terbaik dengan tim anda.
Tips:
Team yang anda rekrut sebaiknya yang berelemen air dan angin, agar dapat mengheal dan memiliki nilai dodge yang besar.
Selalu perhatikan warna apa yang muncul pada lingkaran diantara anda dan lawan anda, warna yang muncul dalam lingkaran itu menunjukkan shikigami mana
yang harus anda serang dan shikigami mana yang jangan anda serang.
Petunjuk:
Apabila yang muncul pada lingkaran berwarna:
#. Merah: maka shikigami yang berelemen api yang akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih kuat, sedangkan shikigami yang berelemen angin akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih lemah.
#. Ungu: maka shikigami yang berelemen listrik yang akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih kuat, sedangkan shikigami yang berelemen air akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih lemah.
#. Biru: maka shikigami yang berelemen air yang akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih kuat, sedangkan shikigami yang berelemen api akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih lemah.
#. Cokelat: maka shikigami yang berelemen tanah yang akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih kuat, sedangkan shikigami yang berelemen petir akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih lemah.
#. Hijau: maka shikigami yang berelemen angin yang akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih kuat, sedangkan shikigami yang berelemen tanah akan memiliki damage dan pertahanan yang lebih lemah.
Jadi, sesuaikan shikigami mana yang lebih baik diserang dan shikigami mana yang lebih baik jangan diserang untuk mendapatkan hasil yang maksimal. Namun, dapat juga bila anda memberi efek negatif, seperti stun, sleep, restriction kepada shikigami yang berelemen sesuai dengan warna pada lingkaran segel, karena shikigami yang berelemen sesuai dengan warna pada lingkaran damage nya akan meningkat menjadi lebih besar pula, dengan memberi efek negatif tersebut akan mengurangi kesempatan shikigami menyerang anda dan tim anda dengan serangan yang hebat.

.
UJIAN JOUNIN NINJA SAGA PART 5
Pada part ini kita harus mengalahkan 3 lawan sekaligus, yaitu seekor naga level 70 dan 2 lawan level 60.
Tips:
Gunakan skill yang mengurangi HP lawan dalam persentase, seperti hellfire, poison, burn untuk mengurangi HP lawan terutama pada naga.
Pada saat HP naga tinggal setengah, segera siapkan diri anda dengan meng-heal HP anda, karena 2 lawan level 60 akan segera datang untuk membantu naga.
Anda tidak perlu membunuh 2 lawan level 60, karena kalau anda berhasil membunuh naga, maka otomatis anda akan menang dan menjadi JOUNIN.
Maka fokuskanlah serangan anda pada naga, sementara 2 lawan level 60 itu diberi status negatif seperti sleep,stun,restriction, dll mengingat damage mereka yang besar.

***SELAMAT MENCOBA DAN SUKSES***

Kunci Jawaban Ujian Chunin Exam Ninja Saga Level 20


Ujian Chunin Exam Ninja Saga Level 20 terdiri dari 5 part yaitu : Part 1, Part 2, Part 3, Part 4 dan Part 5 Dan Dapatkan Kunci Jawaban Ujian Chunin Exam Ninja Saga Level 20 Kalau anda termasuk seorang gamer dan suka bermain Ninja saga di facebook salah satu game yang paling disuka banyak gamer.
 
Setelah anda mencapai level 20 tentu saja anda harus Ikut Ujian Chunin Exam untuk bisa melanjutkan ke level selanjutnya. Ujian Chunin exam level 20 ada terbagi 5 part/bagian. Tutorial saat ini merupakan kunci jawaban Ujian Chunin Exam Ninja Saga Level 20, agar anda bisa lulus menyelesaikan misi dengan cepat dan benar. Nah sekarang langsung pada pokok pembahasan :


Ninja Saga Ujian Level 20 ada 5 part/bagian:

Ujian Chunin Exam Part 1 Ninja saga
Part pertama hanya sebuah ujian tertulis, sobat harus menjawab 10 pertanyaan dengan benar agar bisa melanjutkan Ujian Part 2, 1 pertanyaanpun sobat salah menawabnya sobat harus mengulang ujian tersebut. Dibawah adalah 10 pertanyaan dan jawaban nya Ujian part pertama:


1. What was the first weapon that shin gave you?
= Kunai
2. Which of the following techniques specializes in Illusions and Transpormation?
= genjutsu
3. Which of the following consumable items can recover your health in battle?
= Healing Scroll
4. Where can you challenge your friends in real time?
= Arena
5. What is the name of the Kage of Village of Fire?
= Yudai
6. Which element type measures your quickness in battle?
= Wind
7. What is your current Ninja Rank?
= Genin
8. How many Friendscan you recruit to your party for mission?
= 2
9. During a battle, which of the following actions enables you to gain chakra?
= Charge
10. What is the maximum number of consumable items can be used in the real time PvP Battle?
= 5

Nah itulah kira-kira pertanyaan yang bakalan keluar.

Ujian Chunin Exam Part 2 Ninja saga
Untuk Part 2, Sobat disuruh pergi ke hutan untuk mengambil 3 buah scroll dari tangan musuh. Berikut pengalaman saya waktu saya ujian part 2: Pertama masuklah ke dalam hutan, sobat akan menemui satu musuh dan 4 jalan. Hiraukan dulu musuh yang pertama sobat temui, pilih jalan ke atas, maka sobat akan menemui 2 lawan yang membawa scroll. Setelah sobat mengalahkan musuh tersebut, kembalilah kebawah atau perempatan tempat awal sobat masuk. Maju terus kedepan, sobat akan berhadapan dengan 3 musuh tapi mereka tidak membawa scroll, kalahkan mereka agar sobat bisa melanjutkan perjalanan, setelah mengalahkan mereka jalan terus, disini ada dua jalan, pilih jalan yang lurus, anda akan berhadapan lgi dengan 3 musuh, setelah mengalahkan mereka masuklah kedalam Gua disana ada musuh yang membawa scroll. Setelah sobat mengalahkannya kembali ke luar Gua dan pergi ke atas, disana sobat juga akan berhadapan dengan 3 musuh yang harus sobat kalahkan, terus maju kedepan sampai anda menemui musuh yang membawa scroll, kalau sudah terkumpul 3 scroll, sobat disuruh menemui seorang Chunin yang menjaga gerbang. Sobat kembali ke perempatan tempat pertama anda masuk ke hutan, ambil jalan ke bawah dan sobat harus mengalakan 3 musuh terakhir, setelah sobat mengalahkannya, sobat lurus terus sampai ketemu seorang ninja Chunin.

Ujian Chunin Exam Part 3 Ninja saga
Test ketiga ini merupakan test yang tergolong sulit karena sobat menghadapi duel satu lawan satu dengan musuh yang dapat dikatakan lebih kuat dari sobat. Saya sarankan untuk membawa healing scroll yang banyak.

Lawan pertama adalah Lok Li: Berhati-hatilah melawan Lok Li, karena serangan pertamanya (Assault Kick) dapat membuat sobat stun, setelah itu mengisi tenaga untuk mengeluarkan jutsu (8 gate opening) yang dapat menyebabkan 100 – 150 damage atau lebih.

Lawan yang kedua adalah Shira: Shira mampu mengurangi CP sobat hingga beberapa turn. Namun Shira lebih banyak mengeluarkan serangan biasa karena jutsu spesialnya membutuhkan waktu yang relatif lama, ketika Shira mengeluarkan jutsu yang membuat CP sobat terus berkurang, gunakanlah jutsu yang paling banyak membutuhkan CP, sehingga CP sobat tidak terbuang sia–sia. Ketika CP sobat habis, gunakanlah serangan biasa hingga efek dari jutsunya habis.

Lawan terakhir di Ujian Part ke 3 ini adalah Zuka: Tidak terlalu sulit untuk melawan Zuka selama sobat manjaga HP sobat tetap 300 ke atas, karena jutsu–jutsunya memiliki damage sekitar 150 -250.

Ujian Chunin Exam Part 4 Ninja saga
Bagian ke empat ini anda akan berhadapan dengan tiga musuh sekaligus yang bisa dikatakan lebih kuat dari sobat. Pastikan sobat membawa persediaan penuh scroll sobat.
Recruit 2 teman terkuat dari daftar teman sobat, kalau ada yang mempunyai jurus dengan banyak stun dan mempunyai element air.

Kaara:
HP: Tinggi
Kerusakan: Sangat Tinggi
Si pengendali pasir mengcovers dirinya dengan debu mengurangi kerusakan yang diterima selama 3 berubah dan memiliki serangan yang mematikan (bisa nyampe 400 damage), kalahkan Kaara terlebih dahulu.

Kanku:
HP: Tinggi
Kerusakan: High
Kanku’s boneka menurunkan hujan ledakan jarum dengan damage nyampe 250 damage.

Sukuri:
HP: Menengah
Kerusakan: rendah
Perempuan berkipas ini mempunyai dogde tinggi. Untuk menyerang Sukuri ketika dia flexible jangan pakai jurus besar karena dia sering dogde dan jurus sobat akan sia-sia.

Ketika Kaara masih hidup, dia pasti menyerang orang dengan HP paling sedikit, kalo teman sobat gak terlalu jago atau gak punya jurus heal, hati-hati teman sobat bisa jadi target serangan Kaara. Untuk menghindari teman sobat mati, sobat jangan overheal atau memakai scroll ketika HP masih banyak. Biar saja sobat jadi target serangan Kaara untuk melindungi teman, karena sobat punya scroll.

Ujian Chunin Exam Part 5 Ninja saga
Bagian test ini sobat tidak bisa merekrut teman tapi sobat dibantu oleh dua orang dalam party dengan level 70, yaitu Shin dan Genzu. sobat akan bertarung melawan 2 musuh masing–masing level 35 & 80. Yang perlu anda lakukan hanya membuat musuh stun dan menjaga HP anda, untuk urusan penyerangan, serahkan kepada anggota party anda.
Setelah selesai semua ujian Chunin atau Chunin Exam ini Anda akan dinobatkan menjadi Chunin. Ingat Penuhi persediaan Healing Scroll sobat.

HIDROSFER

Hidrosfer berasal dari kata hydro artinya air dan sphaira artinya lapisan, hidrosfer adalah bagian lapisan air yang menutupi atau berada dalam bumi kita. Ilmu khusus yang mempelajari air di wilayah daratan dinamakan hidrologi. HIDROLOGI mempunyai beberapa cabang ilmu, yaitu :
  • Potamologi, yaitu ilmu yang mempelajari air yang mengalir dipermukaan tanah
  • Limnologi, yaitu ilmu yang mempelajari tentang air yang menggenang di permukaan tanah (danau)
  • Geohidrologi, yaitu ilmu yang mempelajari tentang air yang terdapat di bawah tanah
  • Kriologi, yaitu ilmu yang mempelajari tentang salju dan es
  • Hidrometeorologi, yaitu ilmu yang mempelajari factor – factor meteorology yang berpengaruh terhadap kondisi hidrologi
Hampir tiga perempat bumi tertutup oleh air seperti pada samudera, laut, danau, sungai, rawa, kolam, penampungan air, dan sebagainya, termasuk di atmosfer dalam wujud gas.
Siklus Air (hidrologi)
BACA selengkapnya
Air yang ada di bumi mempunyai jumlah yang relative tetap dan selalu mengalami sirklus yang disebut siklus air. Siklus air terjadi dengan bantuan penyinaran matahari.
Siklus air atau daur hidrologi adalah pola sirkulasi air dalam ekosistem yang dimulai dengan adanya proses pemanasan permukaan bumi oleh sinar matahari, lalu terjadi penguapan hingga akan terjadi kondensasi uap air, yaitu proses perubahan uap air menjadi titik air. Kumpulan titik air di atmosfer dinamakan awan. Bila uap air telah menjadi titik-titik air, maka hujan akan turun. Kemudian air hujan yang jatuh ke permukaan bumi akan tersebar, ada yang meresap ke dalam tanah, singgah di dedaunan, mengalir menuju laut melalui sungai atau mengumpul di danau, atau menguap lagi ke Atmosfer.
Siklus hidrologis dapat dibedakan menjadi,
1. Siklus pendek
Siklus pendek merupakan suatu proses peredaran air dengan jangka waktu yang relatif cepat. Proses ini biasanya terjadi di laut. Bagaimana terjadinya siklus pendek? Air laut mengalami evaporasi (penguapan), karena adanya panas dari sinar matahari. Uap air dari evaporasi naik ke atas sampai pada ketinggian tertentu dan mengalami kondensasi sehingga terbentuk awan. Awan semakin lama semakin besar, maka turunlah sebagai hujan di atas laut. Air yang turun ini kembali menjadi air laut yang akan mengalami evaporasi lagi.
2. Siklus menengah
Air laut mengalami evaporasi menuju atmosfer, dalam bentuk uap air karena panas sinar matahari. Angin yang bertiup membawa uap air laut ke arah daratan. Pada ketinggian tertentu, uap air yang berasal dari evaporasi air laut, sungai, dan danau terkumpul makin banyak di udara. Suatu saat uap air menjadi jenuh dan mengalami kondensasi, kemudian menjadi hujan. Air hujan yang jatuh di daratan selanjutnya mengalir ke parit, selokan, sungai, danau, dan menuju ke laut lagi.
3. Siklus panjang
Panas sinar matahari menyebabkan evaporasi air laut. Angin membawa uap air laut ke arah daratan dan bergabung bersama dengan uap air yang berasal dari danau, sungai, dan tubuh perairan lainnya, serta hasil transpirasi dari tumbuhan. Uap air ini berubah menjadi awan dan turun sebagai presipitasi (hujan). Air hujan yang jatuh, sebagian meresap ke dalam tanah (infiltrasi) menjadi air tanah. Adakalanya presipitasi tidak berbentuk hujan, tetapi berbentuk salju atau es. Sebagian air hujan diserap oleh tumbuhan serta sebagian lagi mengalir di permukaan tanah menuju parit, selokan, sungai, danau, dan selanjutnya ke laut. Aliran air tanah ini disebut perkolasi dan berakhir menuju ke laut. Air tanah juga dapat muncul ke permukaan menjadi mata air. Siklus panjang merupakan siklus yang berlangsung paling lama dan prosesnya paling lengkap.


Komponen Siklus Hidrologi
Unsur-unsur utama (komponen) yang terjadi dalam proses siklus hidrologi,
  • Evaporasi (transpirasi)
Air di permukaan bumi, baik di daratan maupun di laut dipanasi oleh sinar matahari kemudian berubah menjadi uap air yang tidak terlihat di atmosfir. Uap air juga dikeluarkan dari daun-daun tanaman melalui sebuah proses yang dinamakan transpirasi.. Proses semuanya itu disebut evapotranspirasi.
  • Kondensasi
Uap air naik ke lapisan atmosfer yang lebih tinggi akan mengalami pendinginan, sehingga terjadi perubahan wujud melalui kondensasi menjadi embun, titik-titik air, salju dan es. Kumpulan embun, titik-titik air, salju dan es merupakan bahan pembentuk kabut dan awan.
  • Presipitasi (Hujan)
Presipitasi atau Curah Hujan ketika titik-titik air, salju dan es di awan ukurannya semakin besar dan menjadi berat, mereka akan menjadi hujan. Presipitasi pada pembentukan hujan, salju, dan hujan batu (hail) berasal dan kumpulan awan. Awan-awan tersebut bergerak mengelilingi dunia, yang diatur oleh arus udara.
  • Infiltrasi (Perkolasi)
Air hujan yang jatuh ke permukaan bumi khususnya daratan, kemudian meresap ke dalam tanah dengan cara mengalir secara infiltrasi atau perkolasi melalui celah-celah dan pori-pori tanah dan batuan, sehingga mencapai muka air tanah (water table) yang kemudian menjadi air bawah tanah.
  • Overland flow
Aliran pada permukaan tanah
  • Surface run off
Aliran air melalui suatu saluran
PERAIRAN DARAT
Perairan darat adalah sejumlah air yang terdapat di daratan baik yang mengalir maupun yang tergenang dan juga yang terdapat di permukaan bumi. Yang termasuk perairan darat adalah sungai, air tanah, danau dan rawa.
SUNGAI
Sungai adalah bagian muka bumi yang lebih rendah berupa alur, terbentuk secara alami sebagai tempat air mengalir.
1. Sungai berdasarkan asal airnya
  • Sungai hujan adalah sungai yang airnya berasal dari air hujan atau mata air.
  • Sungai mata air adalah suangai yang sumber airnya berasal dari mata air.
  • Sungai gletser adalah aliran sungai yang alirannya berasal dari cairan gletser atau es.
  • Sungai campuran adalah sungai yang airnya berasal dari cairan gletser dan air hujan
2. Sungai berdasarkan keadaan airnya
  • Sungai permanen adalah sungai yang setiap tahun debit airnya tetap.
  • Sungai periodic adalah sungai yang airnya tidak tetap sepanjang tahun.
  • Sungai intermitten / episodic yaitu sungai yang ada airnya apabila ada air hujan saja
3. Sungai berdasarkan genetiknya atau arah alirannya
  • sungai konsekwen, arah alirannya sesuai dengan kemuringan struktur geologisnya
  • sungai subsekwen, arah aliranya tegak lurus dengan konsekuen
  • sungai obsekwen, arah alirannya berlawanan dengan konsekuwen
  • sungai resekwen, arah alirannya sesuai dengan konsekuwen dan menuju subsekuwen
  • sungai insekwen, arah alirannya tidak teratur
4. Sungai berdasarkan pola alirannya
  • a. pola radial sentripetal
  • b. pola radial sentrifugal
  • c. pola dendritik
  • d. pola trellis
  • e. pola rectangular
  • f. pola pinnate
  • g. pola annular
5. Sungai berdasarkan type/struktur geologi
  • a. sungai antesiden
  • b. sungai epigenesa
  • c. sungai superposed
PROFIL SUNGAI
  • 1. Sungai bagian hulu
  • 2. Sungai bagian tengah
  • 3. Sungai bagian hilir
MANFAAT SUNGAI
  • - Penyuplai air untuk kebutuhan rumah tangga maupun industri
  • - Tempat membudidayakan perikanan air tawar
  • - Untuk kepentingan transportasi
  • - Untuk irigasi atau pengairan
  • - Untuk pembangkit tenaga listrik
  • - Tempat pengambilan bahan bangunan
  • - Obyek wisata dan olah raga air
AIR TANAH
Air tanah adalah air yang terdapat dalam pori-pori tanah atau terdapat dalam celah-celah batuan. air tanah terbentuk dari air hujan. Pada saat turun hujan, sebagian titik-titik air hujan meresap ke dalam tanah (infiltrasi). Air hujan yang masuk itu menjadi cadangan air tanah.
Air tanah dapat dikelompokan menjadi 2, yaitu:
1. Berdasarkan letaknya dapat dibagi menjadi 2:
  • air tanah permukaan (freatik), yaitu air tanah yang terdapat di atas lapisan yang tidak tembus air.
  • air tanah dalam, yaitu air tanah yang terdapat pada lapisan poreus diantara 2 lapisan yang tidak tembus(kedap air)
2. Berdasarkan asal airnya dapat dibagi menjadi 2:
  • yang berasal dari atmosfer disebut meteoric water, yaitu berasaldari hujan dan salju
  • air tanah yang berasal dari dalam bumi.
DANAU
Danau adalah suatu cekungan ataui daerah ledok yang dalam dan terdapat di daratan yang luas di mana cekungan tersebut menjadi tempat berkumpulnya air. Airnya di dapat dari air hujan, mata air dan air sungai. Danau menurut terjadinya terbagi atas:
  • Danau tektonik, akibat gerakan lempeng tektonik, danau singkarak, towuti
  • Danau vulkanik, akibat letusan gunung api. Kawah g. Tangkuban prahu, g. Kelud
  • Danau vulkano-tektonik, akibat kegiatan tektonik dan vulkanik. Danau toba
  • Danau karst, proses pelarutan kapur oleh air. Di gunung kidul
  • Danau glacial, adanya aktivitas gletser di lereng gunung
  • Danau bendungan (waduk), pembendungan sungai oleh manusia
Manfaat Danau
  1. Pembangkit listrik
  2. Tempat rekreasi
  3. Perikanan darat
  4. Pengendali banjir
RAWA
Rawa ialah daerah daratan yang rendah yang tergenang air karena pelepasan airnya tempat lain atau ke laut tidak lancer.
Rawa dapat dibagi menjadi 2, yaitu:
  1. Rawa yang tergenang air, yaitu air dan permukaan tanah sama tingginya, sehingga airnya asam sekali, tidak dapat diminum dan tidak baik untuk tanaman.
  2. Rawa yang mengalami pergantian air.
Manfaat rawa……..
PERAIRAN LAUT
LAUT adalah bagian permukaan bumiyang cekung dantertutup oleh air yang mempunyai kadar garam yang tinggi.
Ilmu yang mempelajari periaran laut adalah oseanografi
Di permukaan bumi terdapat berbagai macam jenis laut, jenis laut dapat dibedakan berdasarkan proses terjadinya, letaknya dan kedalamannya.
A. Berdasarkan proses terjadinya perairan laut dapat dibedakan menjadi tiga, yaitu:
  1. Laut Ingresi, terjadi karena dasar laut mengalami penurunan. Kedalaman laut ingresi pada umumnya lebih dari 200 meter.     Contoh laut ingresi adalah Laut Maluku dan Laut Sulawesi.
  2. Laut Transgresi, terjadi karena permukaan air laut bertambah tinggi. Laut transgresi umumnya terdiri dari laut dangkal yang kedalamannya kurang dari 200 meter.     Contoh laut transgresi adalah Laut Jawa, Laut Cina Selatan dan Laut Arafura.
  3. Laut Regresi, terjadi karena laut mengalami penyempitan akibat adanya proses sedimentasi lumpur yang dibawa oleh sungai.
B. Berdasarkan letaknya, perairan laut terdiri dari :
  1. Laut Tepi, yaitu laut yang terdapat di tepi benua.     Contohnya Laut Jepang, Laut Cina Selatan dan Laut Arab.
  2. Laut Tengah, yaitu laut yang terletak di antara dua benua.     Contohnya Laut Tengah, laut-laut yang ada di wilayah Indonesia.
  3. Laut Pedalaman, yaitu laut terletak di tengah-tengah benua dan hampir seluruhnya dikelilingi oleh daratan.    Contohnya Laut Hitam dan Laut Baltik
C. Berdasarkan kedalamannya, wilayah perairan laut terdiri dari empat zona, yaitu :
  1. Zona Litoral, yaitu wilayah antara garis pasang dan garis surut air laut. Wilayah ini kadang-kadang kering pada saat air laut surut dan tergenang pada saat air laut mengalami pasang. Zona litoral biasanya terdapat di daerah yang pantainya landai.
  2. Zona Neritik, adalah daerah dasar laut yang mempunyai kedalaman rata-rata kurang dari 200 meter. Contohnya wilayah perairan laut dangkal di Paparan Sunda dan Paparan Sahul di wilayah perairan Indonesia. Seperti Laut Jawa, Selat Sunda dan Laut Arafuru.
  3. Zona Batial, adalah wilayah perairan laut yang memiliki kedalaman antara 200 meter – 1.800 meter.
  4. Zona Abisal, adalah wilayah perairan laut yang memiliki kedalaman lebih dari 1.800 meter. Contohnya Palung Laut Banda (7.440meter) dan Palung Laut Mindanao (10.830 meter).

Wilayah Perairan Laut Indonesia
  1. Landas Kontinen, yaitu bagian laut yang kedalamannya mencapai 200 meter. Pada wilayah ini suatu negara berhak untuk memanfaatkan sumberdaya alam yang terkandung di dalamnya. Penentuan landas kontinen didasarkan atas wilayah perairan Indonesia dan dikuatkan oleh perjanjian dengan negara-negara yang berbatasan dengan Indonesia, seperti Malaysia, Thailand, Australia, Singapura dan India.
  2. Laut Teritorial, yaitu wilayah laut suatu negara sejauh 12 mil dari garis dasar lurus. Garis dasar lurus adalah garis yang ditarik dari titik-titik terluar suatu pulau pada saat air laut surut.
  3. Zona Ekonomi Eksklusif (ZEE), yaitu wilayah laut suatu negara yang diukur sejauh 200 mil (± 320 Km) dari garis dasar wilayah laut.

Cheat Ninja Saga Fiddler yg Masih Work

Pada postingan kali ini ane akan coba membagi pengalaman seputar cheat Ninja Saga menggunakan Fiddler. cheat ini udah ane coba n insyaAllah masih work 100% (syaratnya mengikuti langkah2 yg ane kasih secara betul), langsung aja ke tkp……
yang perlu dipersiapkan adalah…
  1. komputer/laptop yg terhubung internet…hehehe (so pastinya)
  2. fiddler2 kalo belum ada download disini
  3. file untuk 1 HIT Kill nya download disini (paswordnya = http://dekop.wordpress.com )
  4. file untuk cheat 5M gold disini
  5. file utuk Token & NPC lvl 100 disini
langkah-langkah nya adalah….
  1. hapus dulu internet chace nya (pada mozilla ada pada tool > clear resent history) atau supaya cleaning nya lebih bersih pake CCleaner aja download disini
  2. buka browser kemudian buka ninja saga, setelah ninja saga terbuka, jgn buka apa2 dulu, shop, academy, kage room, pet shop dll
  3. buka fiddler,  kemudian drag aja semua file ( dalam bentuk .swf ) ke bagian auto respondernya ( check list enable automatic responses sama permit pass through for unmatched request )
  4. kemudian main ns nya….
  5. insya Allah bisa….hehehehe
cheat yang ane kasih kali ini adalah…..
  • 1 hit boss hunting house, semua bos hanya perlu sekali pukul untuk membunuhnya, khusus untuk ape king sama turtle recruit dulu NPC level 100 yg ada pada shop supaya mudah.

  • All enemy 1 hit kill (dummy)/ instant misi, semua misi dari level 1 sampai 60 berbentuk dummy jadi misinya lebih mudah donk, bisa juga untuk instan chounin dan jounin, cuma setelah selesai misi ujian chounin atau jounin refresh dulu ns nya, setelah itu liat profil nya, pasti udah brubah logonya…..untuk ujian chounin yg pertama (tertulis) gk usah pake fiddler, matikan aja fiddlernya……
  • Recruit NPC lv.100, ini bisa dilakukan untuk melawan ape king dan turtle

  • Gold ninja saga, caranya dengan menyelesaikan misi grade c yang pertama, setelah itu refresh ns nya. ntar agan akan dapat practice nagatama, ntar jual aja….
  • Hapus jutsu dan ganti elemen, pergi aja ke academy trus buy lagi aja jutsu yg mau dihapus, dengan demikian jutsu tersebut otomatis terhapus, untuk ganti elemen, hapus semua jutsunya trus beli lagi jutsu pada elemen lain…..

  • Pet 1000 gold, dengan cheat ini, harga pet yang semula 100.000 gold menjadi 1000 gold murah kan….

selamat mencoba…..
NB: naik level perhari jgan terlalu cepat, rawan banned terutama kalo udah jounin….

Update G1SL2011 Patch season 0.4










Features season 0.4
- bisa milih 2 database bermain dengan ISL atau 1.Bundesliga
- penambahan liga Npower championship (D2 liga Inggris - liga lainnya segera menyusul)
- Kit Liga npower sudah fix (perbaikan kit liga lainnya segera menyusul)
- transfer update sampai dengan 1 Januari 2011
- tidak ada lagi fake player name & duplicated players
- ML Sponsor liga Indonesia & liga Internasional
- penambahan scoreboard baru
- penambahan boots pack HD baru - kompatibel dengan DLC 2.0
- penambahan bola baru Asian Cup & ACL
- perbaikan face beberapa pemain timnas Indonesia
- penambahan gameplay KOMU 1.30 - kompatibel dengan KONAMI patch 1.03
- Kitserver 1.10 dengan LOD mixer
 
LINK DOWNLOAD
G1SL2011 season 0.4 - UPDATE

!!Install dulu season 0.2 & 0.3 kalo mau maen season 0.4!!
urutan instalasi 0.2 >> 0.3 >> 0.4


Kami sarankan anda memulai ML & BAL baru, 
karena banyaknya perubahan database pemain di season 0.4
 
 
LINK DOWNLOAD
G1SL2011 season 0.3

!!Install dulu season 0.2 baru season 0.3!!
urutan instalasi 0.2 >> 0.3
 

CARA MEMBERI TULISAN DI CURSOR

1. Buka Tata Letak
2. Tambah Gadget
3. Cari Tulisan Dan Pencet Tombol Plus  HTML/JavaScript
4. Lalu tulis Judul ( Terserah )
5. Lalu tulis Konten Dengan :

<style type="text/css">
/* Circle Text Styles */
#outerCircleText {
/* Optional - DO NOT SET FONT-SIZE HERE, SET IT IN THE SCRIPT */
font-style: Bradley Hand ITC;
font-weight: italic;
font-family: 'comic sans ms', verdana, arial;
color: #FF0000;

/* End Optional */

/* Start Required - Do Not Edit */
position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 3000;cursor: default;}
#outerCircleText div {position: relative;}
#outerCircleText div div {position: absolute;top: 0;left: 0;text-align: center;}
/* End Required */
/* End Circle Text Styles */
</style>
<script type="text/javascript">

/* Circling text trail- Tim Tilton
Website: http://www.tempermedia.com/
Visit: http://www.dynamicdrive.com/ for Original Source and tons of scripts
Modified Here for more flexibility and modern browser support
Modifications as first seen in http://www.dynamicdrive.com/forums/
username:jscheuer1 - This notice must remain for legal use
*/

;(function(){

// Your message here (QUOTED STRING)
var msg = "Vaeiszheal Ardhean's Blog";

/* THE REST OF THE EDITABLE VALUES BELOW ARE ALL UNQUOTED NUMBERS */

// Set font's style size for calculating dimensions
// Set to number of desired pixels font size (decimal and negative numbers not allowed)
var size = 20;

// Set both to 1 for plain circle, set one of them to 2 for oval
// Other numbers & decimals can have interesting effects, keep these low (0 to 3)
var circleY = 0.75; var circleX = 2;

// The larger this divisor, the smaller the spaces between letters
// (decimals allowed, not negative numbers)
var letter_spacing = 5;

// The larger this multiplier, the bigger the circle/oval
// (decimals allowed, not negative numbers, some rounding is applied)
var diameter = 10;

// Rotation speed, set it negative if you want it to spin clockwise (decimals allowed)
var rotation = 0.4;

// This is not the rotation speed, its the reaction speed, keep low!
// Set this to 1 or a decimal less than one (decimals allowed, not negative numbers)
var speed = 0.5;

////////////////////// Stop Editing //////////////////////

if (!window.addEventListener && !window.attachEvent || !document.createElement) return;

msg = msg.split('');
var n = msg.length - 1, a = Math.round(size * diameter * 0.208333), currStep = 20,
ymouse = a * circleY + 20, xmouse = a * circleX + 20, y = [], x = [], Y = [], X = [],
o = document.createElement('div'), oi = document.createElement('div'),
b = document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat"? document.documentElement : document.body,

mouse = function(e){
e = e || window.event;
ymouse = !isNaN(e.pageY)? e.pageY : e.clientY; // y-position
xmouse = !isNaN(e.pageX)? e.pageX : e.clientX; // x-position
},

makecircle = function(){ // rotation/positioning
if(init.nopy){
o.style.top = (b || document.body).scrollTop + 'px';
o.style.left = (b || document.body).scrollLeft + 'px';
};
currStep -= rotation;
for (var d, i = n; i > -1; --i){ // makes the circle
d = document.getElementById('iemsg' + i).style;
d.top = Math.round(y[i] + a * Math.sin((currStep + i) / letter_spacing) * circleY - 15) + 'px';
d.left = Math.round(x[i] + a * Math.cos((currStep + i) / letter_spacing) * circleX) + 'px';
};
},

drag = function(){ // makes the resistance
y[0] = Y[0] += (ymouse - Y[0]) * speed;
x[0] = X[0] += (xmouse - 20 - X[0]) * speed;
for (var i = n; i > 0; --i){
y[i] = Y[i] += (y[i-1] - Y[i]) * speed;
x[i] = X[i] += (x[i-1] - X[i]) * speed;
};
makecircle();
},

init = function(){ // appends message divs, & sets initial values for positioning arrays
if(!isNaN(window.pageYOffset)){
ymouse += window.pageYOffset;
xmouse += window.pageXOffset;
} else init.nopy = true;
for (var d, i = n; i > -1; --i){
d = document.createElement('div'); d.id = 'iemsg' + i;
d.style.height = d.style.width = a + 'px';
d.appendChild(document.createTextNode(msg[i]));
oi.appendChild(d); y[i] = x[i] = Y[i] = X[i] = 0;
};
o.appendChild(oi); document.body.appendChild(o);
setInterval(drag, 25);
},

ascroll = function(){
ymouse += window.pageYOffset;
xmouse += window.pageXOffset;
window.removeEventListener('scroll', ascroll, false);
};

o.id = 'outerCircleText'; o.style.fontSize = size + 'px';

if (window.addEventListener){
window.addEventListener('load', init, false);
document.addEventListener('mouseover', mouse, false);
document.addEventListener('mousemove', mouse, false);
if (/Apple/.test(navigator.vendor))
window.addEventListener('scroll', ascroll, false);
}
else if (window.attachEvent){
window.attachEvent('onload', init);
document.attachEvent('onmousemove', mouse);
};

})();

</script>


  NB: Ganti Tulisan yg bewarna Biru menjadi tulisan yg kalian mau....
6. Lalu Simpan